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一応3DCGで生きています。

自主制作物

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tips

■Maya - はじめに■

・はじめに


■Maya - モデリング入門■

・トポロジの異なるポリゴンをひっつけたい
・四角形を維持したままエッジを引く
・意図した通りにfillholeが適用されない
・頂点を整列したい


■Maya - ダイナミクス入門■

・Bullet Physicsとは
実際に使ってみよう


■Maya - MEL入門■

・RAM残量をHUDに表示させてみよう


■Maya - トラブルシュート■

・renderLayerが破損した時の対処法


■Maya - その他■

・GNU SEDを用いた『-ch』一括削除の方法


■mental ray■

・お手軽メタルシェーダの作り方
応用カーペイントシェーダの作り方

・ジッタ(Jitter)って?


■AE■

・バッチレンダーファイル(ドラッグ&ドロップ版)