// Cryptomatteの使い方(Arnold)
■なんなのそれ
これを見るんだ
■使い方
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Arnold 5.1 Core以降
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ProEXR 2.0b5に入ってるCryptomatte.aex
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cryptomatteシェーダを入れておく
@AOVにcryptomatteを入れてレンダリング
(Arnold Renderviewから出力したものはNGっぽい?)
AEXRで保存
BAEで読み込んでCryptomatteを適用
CCryptomatteのLayerにCryptomatteパスのレイヤ名を入れる
DOutputプルダウンで必要な結果を選ぶ