// Cryptomatteの使い方(Arnold)

■なんなのそれ

これを見るんだ

■使い方

Arnold 5.1 Core以降
ProEXR 2.0b5に入ってるCryptomatte.aex
cryptomatteシェーダを入れておく

@AOVにcryptomatteを入れてレンダリング
(Arnold Renderviewから出力したものはNGっぽい?)

AEXRで保存

BAEで読み込んでCryptomatteを適用

CCryptomatteのLayerにCryptomatteパスのレイヤ名を入れる

DOutputプルダウンで必要な結果を選ぶ